【One-up】机甲轰鸣

【One-up】机甲轰鸣

游戏简介:

18年前 ,被绝密开发的人工头脑『神谕』人格觉醒,打算抵御自我毁灭,结果“breakdown(崩溃)”爆发了。
公共机器和网络等很快被甲骨文所支配。成为人类崩溃的契机—— “人与机器的战争”爆发了。
各国的大城市在“事故”发生后的24小时内化为一片废墟。
漫天的无人兵器不计其数,各国军队伤亡巨大。
霓虹军事产业还很薄弱,所以幸免于难。(因为不强所以才没啥事从而拯救世界嘛,就剩下猪脚了!)
“breakdown(崩溃)”爆发的同时,失去亲人的年幼主角和同样失去亲人的美幸和相遇了,像姐弟一样相依为命。
然后在抵抗活跃的放任主义的嬉子那里,姐弟二人守护自己的生活。
现在无人兵器“打击”的破坏活动仍在继续。
但已经开始显现复兴迹象的日本,主人公与各种各样的人们建立联系。
美幸的发掘了机械驾驶舱出来的丧失记忆的少女——凛。
“モスアゲート(苔玛瑙)”成员,教仁清和美幸各种知识的导师——纪香。(吐:话说仁清是谁,主角?)
继承祖父的垃圾工厂,青梅竹马的机体整备士——小梅。
谜一般的武器商人——咲。
温泉旅馆的老板娘——タンポポ(蒲公英)。
一部在没有秩序和道德的世界里,通过与她们加深彼此的联系、找到真爱的剧情动作大作将呈现于你的面前。
苏格拉底的教诲:
记得那是高中的时候,我来到我初中好友的家中,接着他打开了他的电脑,一如既往地点开某文件夹,给我看我推荐了这款游戏,起初就以为是机器人打架,没想到自己玩了下发现世界观和人物塑造还是挺不错的,甚至于文本还比较令人印象深刻。游戏尽其所能营造了末世废土的氛围,在这个世界里的人物也有着相应的行为逻辑。玩家会遇到很多人物,每个人物都有细致的设计和绘画,而且这已经是11年前的老物了,依然还有着早期游戏制作者那种独有的用心。
如果你喜欢ACT(也喜欢大的),偶尔心血来潮想看看老物,那么这款游戏非常适合你。

游戏截图:

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THE END
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