地壳之下 莲见与世界的最后7天 【个人汉化】 1.2.5

简介:

虽然说起大名鼎鼎的《莲与深海姐妹》这部act作品,很多人都知道或者玩过,但是很少有人知道这部作品还有一个前传rpg,并且人物和设定都没变,变化的只有画风,更加精美了。这部rpg作品就叫《地壳下的故事——与莲见的最后七天》,简称《地壳下的故事》,绅士回廊翻译版本为《地壳之下——莲与最后的七天》简称《地壳之下》。

这部游戏发行的特别早,起码有三四年了,然而一直以来都没有精翻汉化,只有绅士回廊的云翻版本,绅士回廊的翻译懂得都懂,不比自己拿metool机翻的好到哪里去,所以这部游戏我一直搁置着没有玩,直到前两天意外的翻到了它的汉化。

所以这两天花了十多个小时打了通关,因为是通关后解锁全cg和收藏,所以还是对玩家比较友好的。

如果让我给这部游戏打分的话,满分5分,

游戏性4分(操作简单,跑图不算复杂)

剧情4分(比较王道的拯救世界故事,简单但是有点深度和浪漫,但是开局破chu绷不住)

cg3分(这个画风画的实在不算很好看,同一个喷,和深海姐妹一比特别扎心)

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玩法4分(战斗h不错,但是不够涩)

世界观以及用心程度4.5分(处处体现游戏制作团队的用心,即使不当黄油,当成正统rpg玩也毫不逊色)

下面简单说一下游戏的小攻略。

1。女主两个模式,M和S

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可以理解为一个强力一个连击模式,M可以防拘束,S可以防催眠,根据当前地图自己选择即可,我个人是更喜欢用S模式的,但是只有“水瓶之眼”的boss星云你必须用M模式打的才快。

2。boss,一般的boss你可以输一次然后开图鉴,在图鉴里看它的弱点属性然后针对去打,魅魔,梦魇,星云,难打的boss无非那么几个,魅魔你先去右下角洞里找虫子被寄生,梦魇就用绿色的宝玉然后等离子硬轰,只有星云特别特殊,不吃e技能,只吃物攻和剑技能,所以特别推荐用M模式,打的快。

3。隐藏,这游戏虽然操作简单,但是很烦的是很多东西并不会提示你在哪里,所以需要自己不断的去找,看到石头就砍,看到罐子就按回车,跑图里有时候还让你找隐藏机关,这些都不是难题,因为跑图难度不大,根本没有卡关过,最难的是找收藏品,需要你动不少脑筋去找暗道,去注意提示,然后跑图仔细去找,比如给预言机输入它无法计算的数字,比如仔细在墙里找猫,反正都挺反人类的,有时我甚至知道道具在哪里但是就是找不到怎么进去,(比如研究所的地下室就找不到)最后也只找到了一半,

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不过好在通关后你找不到0721的道具也可以解锁全场景,所以强烈不推荐想玩的人去遭罪。

4。开局就可以在基地的这里拿强制战败的道具,

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然后只有变身后战败才有cg

 

 

然后说一下剧情吐槽吧。含剧透,谨慎观看。

 

 

 

 

 

虽然剧情特别简单。但是能看出来这个社团的固执,他们在作品里加入了大量对地下生态环境和各种石头的科普,多到让人感到无所谓的程度,能看出来他们的用心程度,让玩家仿佛真的在地下旅游一样,而作品全篇更是热衷于探讨一个问题,那就是机器人,尤其是搭载有人格的机器人,我们应该怎么对待他们,游戏里讲了三个故事。第一个是未来的斑鸠教授和未来的马可的故事,一个为了爱孤注一掷的故事,第二个故事是水濑绫和水濑爱的故事,一个不幸的机器人和她人格原主人之间的故事,第三个故事是主角莲和马可的故事,讲述了莲的过去,这三个故事都有比较高的集成度,也都有一定的深度,很有日漫风味,我非常喜欢。

放一下莲的故事你们自己感受一下,文字功底确实是有的,远超一般的只为涩涩而生的rpg,

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没错,它竟然讲了一个机器人(女主)和另一个机器人(男主)的恋爱故事,而且能让玩家丝毫不反感不违和,反而觉得这是双向奔赴的互相拯救的故事,真心为他们祝福,我觉得从这点来说,这部作品的剧情已经很不错了。

 

 

 

最后,再次感谢汉化者“誓成星河”的付出,这部游戏的本体,我自己打的通关存档,以及后续莲与深海姐妹的资源我都会在评论区放出。

——以上内容摘自B站《《地壳下的故事——与莲见最后的七天》游戏吐槽攻略及分享(含后传《莲与深海姐妹》)》

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